STRUKTUR DATA DAN KATEGORI DATA
Adalah suatu koleksi atau kelompok data yang dapat dikarakteristikkan oleh organisasi serta operasi yang didefinisikan terhadapnya.
Pemakaian Struktur Data yang tepat di dalam proses pemrograman, akan menghasilkan Algoritma yang lebih jelas dan tepat sehingga menjadikan program secara keseluruhan lebih sederhana.
KATEGORI DATA
A. Tipe Data Sederhana / Data Sederhana
- Data Sederhana Tunggal
Misalnya : Integer, Real/Float, Boolean, dan Character
- Data Sederhana Majemuk
Misalnya : String
- Struktur Data Sederhana
Misalnya : Array dan Record
- Struktur Data Majemuk
- Linier
Misalnya : Stack, Queue dan Linear Linked List
- Non Linier
Misalnya : Pohon (Tree), Pohon Biner (Binary Tree), Pohon Cari Biner (Binary Search Tree), General Tree, serta Graph
- Linier
Type Data Sederhana :
INTEGER
Merupakan Bilangan Bulat dan tidak mengandung pecahan. Seperti : ... -3, -2, -1, 0, 1, 2, 3, .…
Type
|
Range
|
Ukuran (Byte)
|
Integer
|
-32768 s/d 32767
|
2
|
Long
|
-2147483648 s/d 2147483647
|
4
|
FLOAT
Merupakan type data yang merupakan bilangan pecahan.
Jenis Data float ditulis dengan menggunakan titik(koma) desimal.
Misalnya : 0.32, 4,35, -131.128
Type Real dapat juga ditulis dengan Rumus : M*R^e=X
dimana :
- M = Pecahan
- R = Radix
- e = Exponen,
- X = Hasil Bilangan,
3.2 * 10^-1 = 0.32
4.35 * 10^2 = 435
Type
|
Range
|
Ukutran (Byte)
|
Float
|
3.4*10^-38 s/d 3.4*10^38
|
4
|
Double
|
1.7*10^-308 s/d 1.7*10^308
|
8
|
Long Double
|
3.4*10^-4932 s/d 1.1*10^4932
|
10
|
BOOL ATAU LOGICAL
Adalah type data yang hanya mempunyai dua bentuk keluaran yaitu nilai antara True atau False (Benar atau Salah) yang dinyatakan dengan 1 atau 0.
Data dengan tipe ini hanya berukuran satu bit.
Tipe data bool atau logical menggunakan operator And, Or dan Not
Input
|
NOT (!)
|
AND (&&)
|
OR (||)
|
|||||
A
|
B
|
C
|
!A
|
!B
|
!C
|
0
|
0
|
|
0
|
0
|
0
|
1
|
1
|
1
|
0
|
1
|
|
0
|
0
|
1
|
1
|
1
|
0
|
0
|
1
|
|
0
|
1
|
0
|
1
|
0
|
1
|
0
|
1
|
|
0
|
1
|
1
|
1
|
1
|
0
|
0
|
1
|
|
1
|
0
|
0
|
0
|
1
|
1
|
0
|
1
|
|
1
|
0
|
1
|
0
|
1
|
0
|
0
|
1
|
|
1
|
1
|
0
|
0
|
0
|
1
|
0
|
1
|
|
1
|
1
|
1
|
0
|
0
|
0
|
1
|
1
|
CHARACTER
Adalah type data yang terdiri dari aksara (simbol) yang meliputi digit numerik, character alfabetik dan spesial character.
Untuk menuliskan tipe char, karakter
perlu ditulis di dalam tanda petik tunggal ( ‘ )
Contoh :
‘A’ = karakter berupa
huruf A
‘1’ = karakter berupa
angka 1
‘*’ = karakter berupa
simbol *
STRING
String merupakan tipe data majemuk
yang terbentuk dari kumpulan character sebanyak 256 (default) dengan
jangkauan nilai 0 – 255.
Kumpulan character yang digunakan
untuk membentuk String dinamakan alfabet.
Pemberian nilai String diapit dengan
tanda petik ganda (“)
Bentuk umum penulisan tipe data ini
adalah :
tipe_data pengenal [panjang];
pengenal = nama variabel
panjang = bilangan bulat yg menunjukan
jumlah karakter
Contoh : char nama[15];
Fungsi pada Operasi STRING:
- Strcpy() untuk
menyalin nilai string.
- Strcat() untuk
menggabungkan nilai string.
- Strcmp() untuk
membandingkan 2 nilai string.
- Strlen() untuk
mengetahui panjang nilai string.
- Strchr () untuk
mencari nilai karakter dalam string.
Operator Dalam Bahasa C++
Operator Aritmetika |
Keterangan |
pow |
Pangkat |
sqrt |
Menghitung akar |
% |
Sisa bagi hasil (modulus) |
*, / |
Perkalian, Pembagian |
+, - |
Penjumlahan, pengurangan |
Operator Pemberi Nilai Aritmetika |
Keterangan |
* = |
Perkalian |
/ = |
Pembagian |
% =
|
Sisa hasil bagi |
+ =
|
Penjumlahan |
- = |
Pengurangan |
Komentar
Posting Komentar